| CG-EVENT - fotos |
[Dec. 10th, 2007|07:07 pm] |
Собственно я там был два дня из двух, фоток не особо много, но они есть :). Бродили по холлу, смотрели, что на стендах, были на Мастер Классах и докладах - было интересно :). В такой атмосфере не до фотографий совсем, но можно почитать всё что ниже - кое что мой фотоааппарат сохранил на память :).

Ходили туда с коллегой, 3Дшником. Пару человек должен был увидеть, но не нашел, так что мотались вдвоем. Состав:
Morgul

Я :)

Проходило всё это дело в Центре Международной Торговли (World Trade Center), внутри к слову, в отрыве от конференции красиво и пафосно. Разбогатею построю себе такой же :)



Ну и немножко стэндов конечно же было. Тут нужно же конечно понимать, что стэнды на cgevent деловые, а не презентационные как на Игромире и расчитаны на клиентов прежде всего :). Например, стэнд Autodesk

Стэнд Wacom. Я там попробовал Синтик, он мне жутко не понравился, всё там совсем неудобно, глючно и неэргонамично - привыкать нужно. Рука постоянно загораживает обзор холста и панелек в шопе - привыкать привыкааать. Вот, люди что-то рисуют на них:

Стенд адаптированного на русский язык журнала Cinefex о cg в кино. Журнал дорогой, внутри в общих словах на пальцах объясняется как оно всё работает на уровне продакшна. Почитать было бы интересно. Кстати, подписка на год на 6 журналов стоит 3000 рублей.

Тоже чей-то стэнд

^_________^

Маааааленький кусочек Холла перед входом в зал где были доклады:

Мастер Класс от Евгения Вендровского (в центре, в очках) из Rhythm and Hues Studios о том как создаются говорящие животные в кино


Мастеркласс "Бритва Окама". На мой взгляд совершенно безполезный МК, для людей, у которых нехватка рационального мышления. Очень банальные вещи рассказывали.

Люди слушают доклады в зале для, собственно, докладов :)

И снимают видео. Я думаю всё это дело появится позже в интернете, в каком нибудь скачиваемозаказываемом виде

Доклады кстати оказались гораздо интереснее и полезнее Мастер Классов. Просто на порядок выше. Базелевс, Universal Pictures и их новый совместный проект "Wanted" ("Особо Опасен"). Много говорили интересных вещей о производстве, о взаимодействии с заказчиками, менеджменте инсайд и планах на будущее.

Самый скучный доклад :), но плагин действительно отличный:

Доклад Евгения Ведровского (Rhythm and Hues Studios) обо всём :). Очень интересный доклад :)


Доклад Pixar, No comments :). Под конец устроили раздачу всяких плюшек вроде дисков с Рататуем прямиком от студии Pixar. Вообще это был пожалуй лучший по энергетике доклад, легче всего воспринимался - чуствуется, что им это не в новинку :)

Autodesk :). Сказали, что купили таки Мадбокс и почти встроили его в Maya. Ну и так по мелочи. Последний доклад. Под конец доклада Автодески выдавали призы зарегестрировавшимся пользователям 3Dmax. Хотели устроить розыгрышь, но из 600 человек таких оказалось пятеро, а призов было ~10 :).

В завершении конференции Wacom тоже выдавал призы, мне досталась пара футболок. В первый день я сел потестить Синтик, а там оказывается какой-то конкурс проходил, ну я собственно случайно и получил себе пару футболочек :). Потом часов в 10 всей cg тусовкой поехали на просмотр фильма Beowolf в i-max. Сказать, что этот фильм практически шедевр ничего не сказать - я был в шоке :). Очень очень очень советую сходить в аймакс и не пожалеть 500 рублей на билет, чтобы посмотреть это в объеме - просто шок. *закапал слюнями клавиатуру*. Потом был банкет с пивом, суши, бутербродами и интересными людьми.
Домой!
 Добрался домой часа в 4 ночи, лёг в 6. Выходные были хороши, хоть и не совсем выходные, да.
|
|
|